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[ClickCam] Aplicación

El sistema es simple, consta de (al menos) una forma de detectar si alguna parte del cuerpo de la persona esta sobre una de las áreas sencibles.
El juego está comandado entonces por la presencia de partes de la persona sobre áreas sencibles.

[ClickCam] StoryBoard


Técnicas a emplear para resolver el juego

El video que muestra el juego es una composición de lo que captura la cámara y los elementos gráficos del juego mismo.

El juego debe tener áreas opacas y el resto será (semi)transparente y compuesto con el video capturado por la cámara (para que la persona pueda guiar su cuerpo inmediatamente).

Uploaded Image: IDEA.GIFEl sistema de visión detecta partes del cuerpo en las áreas sencibles, que pueden variar según el juego y que son definidas como manchas en capas de detección.

Hay una capa de detección por cada área sencible y puede ser no solo de forma arbitraria, sino ademas puede ser disontínua y presentar agujeros.


Uploaded Image: Image1.jpg

El sistema de visión reportará, en cada cuadro, un valor (quizás porcentual) de oclusión para cada capa de detección.
El juego se comanda en base a estos valores.

Las capas de detección pueden variar (tanto en numero como en contenido) en función del juego y en función de lo que ocurre durante el juego.