Aquí la creatividad y diseño del juego son muy importantes.
Por un lado está el diseño del juego, y por otro el armado de las áreas sencibles (que pueden ser fijas o dinámicas).
En el caso de áreas sencibles fijas, basta con que sean imágenes blanco/negro que sirven de máscaras; una para cada área sencible.
En el caso de áreas sencibles dinámicas, requieren de programación adicional (veamos los casos particulares en caso de necesitarse).